封印紫泛滥时代 DNF80版本假紫实用性解析

2025-7-18 | views 49
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   今天为大家分享一篇关于DNF游戏中的玩法,DNF80版本假紫泛滥,其实假紫究竟好用不好用,并不是一棒子打死的事儿,好,或者不好,现在DNF中基本就是这俩极端,说好的,竭力维护假紫单属性(除红字外)全系列最高,说不好的, 则是以CC的综合优势,远古2的技能优势,以及真猪套的特殊效果来回应,老实说,觉得这种争论永远也没有结果。

   首先,举一个例子,娘漫:假紫就是一扯淡的玩意,没速度没HP没技能,除了力量高点以外,被CC爆出翔!

   娘漫的这一套,两件双属性双力量,其他三件三属性双力量一命中,基本都S,个别A,进图1500左右力量,被撑的比60CC高出了不少,但是其他方 面,HP三速等等,全面被拉低,漫游刷图,需要跑位,良好的节奏以及衔接流畅的连招,LZ的漫游刷图一点都不流畅,其一固然是因为手残,但是其二,假紫立 功不少,比如绝望,比如真猪二图,比如领主塔,刷的都十分憋屈,因为没速度,因为不耐艹。

   一个55CC套的刺客,武器比漫游稍微好一点(13SKM),刷图流畅度安逸性完全超越漫游,职业是很大的原因,但是防具,也就是CC带来的速度优势使得连招更为顺畅,也不可忽视。

   所以对物理职业来说,尤其是对注重连招跟技能无缝衔接的物理职业来说,假紫适用性十分有限,不说跟远古2去比,就是比之性价比不怎么样的 CC也不行,而且因为锐眼的存在,使得假紫防具最大的优势暴击变得暗淡无光,物理职业更没有理由选择假紫了。相比较于职业套,那就见仁见智了,舍不得调整 箱子的前提下,光买一套双力量的,或者单力单暴击的假紫,并不算太贵。

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