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对鬼泣所处的尴尬地位的理解
在复古86版dnf游戏中,我是2测玩家.喜欢竞技.不喜欢PK的朋友请直接ESC掉本页面!
选择鬼泣,不是盲目追求连击与秒杀快感,也不属于强势技能职业.更多的应该是考验玩家如何冷静并准确的破招以反制对方.
高级决斗场目前没见过几个鬼气,有也都是在1级到1段之间徘徊
还老被人说成CD流,那些白手理直气壮的说:"你敢直接和我打吗?"
游戏嘛,总有智商不完全的朋友存在.也不用去解释什么.胜负决定一切!OK废话停止!
装备选择:
不推荐套装进决斗场!目前紫羽到神官套都没散件好穿带附加特效的散件.如:炎息.悲鸣.印纹
武器的话.其实大剑更适合PK!攻速对鬼气不是很重要.但是大剑致命缺点魔攻很低.这点攻击范围和物攻能稍微弥补.另外我很看好50级以后的短剑!细雪这类状态太刀,也可候补
个别争议技能:
上挑这个技能最好+8点!以后会有天空或者穿了加上挑的装备,鬼气抓住一次上挑机会很危险.再因高度不够不能连很郁闷.
裂波斩一定要出取消,破霸体.这个技能能让鬼气脱离被憋死角等情况下.发动成功时无敌空中判定高也能补上其他技能CD这个技能就算没有伤害我也会加!
死亡墓碑好多人说只加一点.其实多加几点也没关系PK也很常用的技能!前提是穿了施法速度装!打恶心的枪手们用这个收招
冰阵跟瘟疫阵也是越多越好!随着法速提升能当PK场里主攻技能用.其实更多的是增强自卫.
鬼影步其实4点够用了还是自己权衡的技能
刀类精通可以忽略的技能首先武器选择不固定其次把SP加到一个主动技能上去提升可能会更大!
强制格挡与强制后跳现在技能已经按的很乱了.这些我是不会考虑去加的!谁规定PK必须加的?格挡看操作把握不准被打的更惨!后跳看习惯100SP的价值自己去衡量加是不加!
不屈意志这个貌似更适合其他法系职业
跃翔建议加到7级(持续40秒.CD50秒)140点SP消费的非常值!空中冥炎.或是对付机械师召唤师这种职业都不错不至于挨堵!也是耗CD的无赖技能
偷师技能邪光斩也是很多人不加的技能,50SP加一级并不是瞎子的那种修罗技能是小一号的光刃这个技能发出移动速度很慢能打两下对手并能牵制住对方,放完立刻接其他技能能双吃!
好了最后告诉那些认为鬼气很强的朋友们鬼气真的不强!
也告诉那些认为很弱的朋友们你们未必赢的了!
请记住这是个低调的职业!
PS.北京区夜游PK选手经常凌晨出没决斗场